Auspex

Auspex es tanto un reflejo de la Maldición de Caín como las maldiciones tradicionales, ya que puede conducir a una obsesión por las minucias y distraerse de asuntos importantes debido a que se centra en los detalles menores. Además, un mayor dominio de la disciplina puede resultar en Cainitas que están acostumbrados a usar Auspex para … Continúa leyendo Auspex

Animalismo

El animalismo es particularmente común entre los clanes más alejados de la humanidad, aunque muchos de sus poderes apuntan específicamente a las Bestias de mortales y Cainitas. Dado que las Disciplinas son tanto un reflejo de la Maldición de Caín como las maldiciones tradicionales, el uso extensivo del Animalismo a menudo conduce a un debilitamiento de las habilidades sociales, ya … Continúa leyendo Animalismo

BANU HAQIM

Volver a los Clanes Con base en su fortaleza oculta Alamut en el Medio Oriente, tradicionalmente los Vástagos occidentales los ven como peligrosos asesinos y diabolistas, pero en verdad son guardianes, guerreros y eruditos que buscan distanciarse de la Jyhad. A lo largo de su historia, se han mantenido como un clan autosuficiente e independiente, aunque recientemente se han unido a la Camarilla . Desde el principio, los Banu … Continúa leyendo BANU HAQIM

VENTRUE

Volver a los Clanes A sus ojos, sólo el Clan de los Reyes tiene la contención, la sabiduría, el control y el pedigrí para liderar a su clase a través de la noche. A lo largo de su tiempo como dioses-reyes de la Antigua Babilonia y lores y damas de la Edad Oscura hasta su … Continúa leyendo VENTRUE

TREMERE

Volver a los Clanes Tremere, un mago Hermético en la Rumanía del siglo VIII, era el líder de una cábala de usuarios de Magia que eran temidos con razón por su obsesión con el conocimiento y el poder. Pese a ser capaz de prolongar su vida durante siglos, sus poderes terminaron por debilitarse y su … Continúa leyendo TREMERE

TOREADOR

Volver a los Clanes Maldecidas con una sensualidad desbocada, las Divas están obsesionadas con la perfección. Un modelo con sobredosis con una mala tanda de heroína, un vídeo de YouTube de una decapitación perfectamente ejecutada, la mirada aturdida de un niño que ha visto demasiado o el reflejo de la luna en un charco de … Continúa leyendo TOREADOR

NOSFERATU

Volver a los Clanes Para los Nosferatu, el Abrazo es un viaje a través de la vileza, ya que la Sangre del Horror deforma gradualmente los prietos tejidos del cuerpo humano hasta convertirlos en una grotesca abominación. Semanas de dolor dan como resultado deformidades similares a terribles defectos de nacimiento, recrecimientos cancerosos, lesiones incapacitantes y … Continúa leyendo NOSFERATU

MALKAVIAN

Volver a los Clanes Los psiquiatras diagnosticarían esquizofrenia, depresión, desorden obsesivo compulsivo o estrés postraumático a los Hijos de Malkav. A veces todo a la vez. En realidad, tienen todas estas cosas y ninguna de ellas. Como los “locos sabios” de la poesía, su trastorno procede de ver demasiado del mundo al mismo tiempo, de … Continúa leyendo MALKAVIAN

GANGREL

Volver a los Clanes Un hambre más antigua que la humanidad arde dentro de los Lobos. Mientras otros Vástagos maldicen sus apetitos y escogen la jaula dorada de la ciudad y la correa de la jerarquía social, los Lobos aceptan a la Bestia como parte de sí mismos y corren libres. Cruzando fronteras entre especies, … Continúa leyendo GANGREL

BRUJAH

Volver a los Clanes. El sueño del Clan Erudito es un mundo en el que toda la injusticia haya sido eliminada y los vivos y los no-muertos puedan coexistir en paz. Dicen que es por amor a los mortales por lo que les guían en contra de sus amos. En realidad, puede que sencillamente estén … Continúa leyendo BRUJAH